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농구 경기 규칙

뉴치리 2023. 6. 13.

이하의 룰은 한국농구연맹(KBL)의 규정에 따른다.


장비
농구에서 요구되는 장비는 농구공, 코트, 그리고 10명의 선수입니다. 코트는 양쪽 끝에 바구니가 있는 장애물이 없는 평평한 직사각형이어야 합니다. 공식 경기에서는 시계, 득점판, 대체 안내판, 시간 정지 및 휘슬 장치 시스템과 같은 다양한 장비가 필요합니다.

야외 농구넷.
농구공은 오렌지 색 표면을 가지고 가죽 또는 합성 재료로 만들어진 812개의 조각으로 구성되어야 합니다. 공의 팽창된 공기는 1.8m의 높이에서 코트 바닥에 떨어뜨릴 때 공의 꼭대기가 1.21.4m 튀어오르도록 되어야 합니다. 공의 둘레는 7576cm 사이여야 하며 무게는 600625g 사이여야 합니다. 여성 경기에서는 둘레가 72.473.7cm 사이이고 무게는 510567g 사이여야 합니다.

코트의 크기는 빗변을 기준으로 28m이고 베이스라인을 기준으로 15m입니다. 천장의 높이는 최소 7m이어야 하며 경계선에서 장애물까지의 거리는 최소 1m이 되어야 하며, 관중으로부터의 거리는 최소 2m이 되어야 합니다.
백보드는 1.8m 폭과 1.05m 길이의 직사각형이어야 하며, 전면은 평평하고 투명해야 합니다.
백보드에는 흰색 선으로 그려진 중심에 위치한 59cm 폭과 45cm 길이의 직사각형이 있어야 합니다.
바스켓은 안경 내경이 45cm인 오렌지색 철망 주위에 길이가 40cm인 흰색 실로 만들어집니다. 각각의 바스켓은 뒷보드에 수직으로 안전하게 부착되어야 하며, 높이는 바닥으로부터 3.05m에 위치해야 합니다. 바스켓 안쪽 가장자리부터 뒷보드 앞쪽까지의 최단 거리는 15cm이어야 합니다.
프리스로우 거리(바스켓의 중심까지)는 4.2m이며, 3점 슛 거리는 전면으로부터 7.23m, 측면으로부터 6.7m이어야 합니다.
팀 구성
팀은 2명의 포워드, 1명의 센터, 그리고 2명의 가드로 이루어진 총 5명의 선수로 구성됩니다. 포워드는 상대팀 바구니에 가까이 위치하며 주요 공격수 역할을 담당하므로 슈팅에 능숙한 선수들을 배치합니다. '포워드'에는 '파워 포워드 (PF)'와 '스몰 포워드 (SF)'가 포함됩니다. '파워 포워드 (PF)'는 보통 강인한 선수입니다. 센터 (C)는 점프볼을 게임 시작 시 코트 중앙에 위치한 센터 서클에서 플레이해야 하는 만큼 보통 키가 큰 선수입니다. '센터'는 또한 바구니 앞에서 수비를 담당합니다. 가드는 자신들 팀의 바구니에 가까이 위치하며 주로 수비에 초점을 두며, 공격 시에는 포워드를 도와주거나 직접 슈팅으로 득점합니다. '가드'에는 '포인트 가드 (PG)'와 '슈팅 가드 (SG)'가 포함됩니다. '포인트 가드 (PG)'는 게임 상황을 파악하고 패스를 만드는 팀의 지휘자 역할을 합니다. '슈팅 가드 (SG)'는 3점 슛에 특화된 선수입니다.

어떤 팀도 5명 이하로 출전할 수 없습니다. 경기 중 5번의 파울로 퇴장당한 선수와 벤치에 있는 모든 대체 선수가 5번의 파울로 퇴장당한 경우, 이전에 퇴장당한 선수를 대체해야 합니다.
경기 예정 시간으로부터 최소 20분 전에 경기에 참여하는 12명의 선수의 이름과 번호를 기록원에게 알려야 하며, 시작 라인업을 표시해야 합니다.
각 팀의 주장만이 팀의 타임아웃 기간에 심판에게 질문을 할 수 있습니다.

심판
경기 심판은 심판 한 명과 조수 심판 두 명으로 구성됩니다. 주심과 조수 심판은 코트를 대각선으로 나누고, 각각 오른쪽 끝선과 왼쪽 사이드 라인을 따라 이동하면서 규칙을 적용합니다. 경기 감독과 함께 기록원과 경험이 있는 시간 기록원 두 명이 보조합니다.
게임 시간
프로의 경우, [FIBA]에서는 10분씩 또는 [NBA]에서는 12분씩 4구간을 진행하며, 대학생의 경우는 전반과 후반으로 나누어 각각 40분씩 총 80분을 경기합니다. 전반과 후반 사이에는 10분의 쉬는 시간(하프 타임)이 주어집니다. 고등학생은 8분씩 4구간을 진행하며, 10분의 쉬는 시간이 있습니다. 운영 시간은 전반과 후반 각각 30초씩 두 번 요청할 수 있습니다. 30초가 지나면 선수들은 심판의 휘슬과 함께 퇴장해야 합니다.

공격 시간 제한
게임 시간과 마찬가지로, 공격 시에는 24초의 공격 시간 제한이 주어집니다. 이때, 상대 팀이 파울을 저지른 경우 14초가 지났다면 14초로 초기화되고 공격이 재개되며, 14초를 초과하지 않는 경우 그 시간부터 공격이 계속됩니다. 또한, 10분의 게임 시간이 있는 경우에는 이미 24초가 지났다면 24초의 공격 시간 제한 없이 게임 시간 종료 시 심판의 휘슬이 울리기까지 공격이 진행되며, 파울이 저지러져도 시간과 상관없이 경기가 계속됩니다.

시작과 점수
경기는 양 팀에서 한 명씩, 중앙 서클에서 점프볼로 시작됩니다. 공이 상대팀 바구니로 던져지면 득점이 이루어지며, 2점은 일반 골, 3점은 3점 라인 바깥에서의 슛, 그리고 자유투는 1점입니다.

파울

파울을 표시하는 심판.
규칙을 위반하거나 상대팀과의 신체 접촉이나 게임의 정신에 반하는 행위가 발생할 경우 파울이라고 불리며, 공격 권리가 상대팀에게 넘어갑니다. 프로의 경우, 한 구간에서 한 팀이 5번의 파울을 저지른 경우 6번째부터 상대팀에게 자유투가 주어지며, 아마추어의 경우는 전반에서 7번의 파울을 저지른 경우 8번째부터 자유투가 주어집니다. 슈팅 동작에서의 파울은 두 개의 자유투가 허용됩니다.

개인 파울에는 밀치기, 잡기, 돌진, 넘어뜨리기, 막기, 찌르기 등이 포함됩니다.

밀치기와 잡기: 상대를 밀치거나 잡는 행위.
넘어뜨리기: 상대의 다리를 넘어뜨리는 행위.
돌진: 상대와 부딪치는 행위.
막기: 일부러 경로를 방해하는 행위.
찌르기: 상대를 때리거나 치는 행위.
슈팅 동작에서 파울이 저지러진 경우, 슛이 들어가면 한 번의 자유투가 주어지며, 슛이 성공한 경우에는 두 번의 자유투가 주어집니다 (3점 슛의 경우는 세 번의 자유투).

기술적 파울

하프라인 위반: 반칙 선수가 절반 선을 넘은 뒤 같은 팀의 선수가 공을 자신의 코트로 되돌린 경우. 선수, 코치 또는 지지자가 신체 접촉 없이 게임 정신에 어긋나는 행위를 저지른 경우. 자유투를 상대팀에게 주고, 공격 권리를 주어줍니다. 의도적 파울은 공의 여부와 상관없이 선수에 의해 의도적으로 저지른 개인 파울로 판단되며, 상대팀에게 두 번의 자유투가 주어집니다.
위반
파울 이외의 규칙 위반에는 상대팀에게 스로인이 주어집니다. 위반 사항에는 걷기, 더블 드리블, 하프라인 위반과 선을 넘는 행위, 아웃볼, 발로 차기, 그리고 초과시간 (3, 8 및 24초)이 포함됩니다.

3초 규칙: 상대 팀의 제한 구역에 3초 이상 머무르는 경우.
8초 규칙: 본인 팀이 공을 가지고 공격을 시작한 후 상대 팀 코트로 공을 패스하지 않은 경우 8초 이내에 패스해야 합니다.
24초 규칙: 공을 가지고 공격을 시작한 후 일정 시간 내에 슛을 시도하지 않은 경우. 상대팀이 파울을 저지른 경우, 공격 시간 제한은 14초까지 늘어납니다.

 

 

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